Full-Stack & Game Developer

בונה פלטפורמות בזמן־אמת (Next.js / React Native / Node.js) ומערכות AI עם Human-in-the-Loop — ארכיטקטורה נקייה וחוויית משתמש חלקה.

אודות

אני מפתח Full-Stack ומשחקים עם B.Sc. במדעי המחשב (מיינור בפילוסופיה) מהאוניברסיטה העברית. מתמחה ב־Next.js, React Native, TypeScript, Node.js ו־Unity (C#).

בונה מערכות מקצה לקצה — ממובייל ו־PWA ועד API בזמן־אמת ופריסה ב־Docker על VPS. יודע לנהל צוותי מתכנתים ומעצבים, ולחונך סטודנטים מרקעים מגוונים. שואף לקוד נקי, אינטגרציה חלקה בין Backend חזק לחוויית משתמש עשירה.

B.Sc

מדעי המחשב, האונ׳ העברית

Full-Stack

Web · Mobile · Real-time

Unity

פיתוח משחקים ואופטימיזציה

טכנולוגיות וכלים

שפות ו־TypeScript

TypeScript (Zod, Branded Types) JavaScript C# Python SQL

Web & Mobile

React Next.js React Native (Expo) Node.js Express Socket.io REST APIs Tailwind CSS MUI i18n PWA

ארכיטקטורה ואבטחה

Multi-Agent Systems & HITL Microservices FSM Docker Sandboxing VPS Hosting

מסדי נתונים ואינטגרציות

PostgreSQL Prisma Vercel AI SDK n8n Webhooks Firebase Clerk Git

משחקים ומתודולוגיות

Unity Engine Agile / Scrum Monorepo Git workflows

פרויקטים נבחרים

MAMS Control Center — דשבורד ניטור סוכנים

MAMS — AI Orchestration Microservice

Control plane עצמאי ב־TypeScript מבוסס FSM לתיאום workflows של סוכני פיתוח (Claude Code CLI) עם Human-in-the-Loop, Vercel AI SDK, Docker sandboxing ו־webhooks ב־n8n.

טכנולוגיות: TypeScript, FSM, Vercel AI SDK, Docker, n8n, HITL

משחק More than a Clown

More than a Clown

משחק הרפתקאות שפותח ב־Unity וזמין ל־Windows ו־macOS. חלק מעבודת צוות חוצת־תחומים של מתכנתים ומעצבים.

טכנולוגיות: Unity, C#

משחק Granny Crossing

Granny Crossing

משחק מחשב קליל לשניים שפותח ב־Unity.

טכנולוגיות: Unity, C#

צור קשר

בואו נדבר!

מוזמנים להשאיר הודעה בטופס או ליצור קשר ישיר באחד הערוצים הבאים: